Nếu bạn cho rằng trẻ em tại các quốc gia phát triển có xu thế “nghiện” các
thiết bị di động hơn tại các quốc gia đang phát triển thì có thể bạn đã nhầm,
bởi lẽ theo một kết quả nghiên cứu gần đây đã chỉ ra điều hoàn toàn ngược lại.
Trẻ em ở Việt Nam "nghiện nặng" smartphone
Công ty makerting SuperAwesome (Anh) vừa công bố kết quả nghiên cứu về tình
trạng sử dụng thiết bị di động ở trẻ em. Nghiên cứu của SuperAwesome được tiến
hành dựa trên thói quen của 1.800 trẻ em từ độ tuổi 6 đến 14, tại các thị
trường lớn ở khu vực Đông Nam Á, bao gồm Indonesia, Malaysia, Singapore, Thái
Lan và Việt Nam.
Kết quả chỉ ra rằng 87% trẻ em ở khu vực Đông Nam Á sử dụng smartphone,
trong đó hơn một nửa đang sở hữu một chiếc smartphone. Con số này cao hơn nhiều
so với tỷ lệ trẻ em tại Mỹ ở cùng độ tuổi, khi chưa đến 30% trẻ em từ 6 đến 14
tuổi tại Mỹ sở hữu smartphone và 47% trong độ tuổi đó sở hữu một chiếc máy tính
bảng.
SuperAwesome cũng cho biết trẻ em tại Đông Nam Á sử dụng smartphone chủ yếu
để chơi game, trong đó 70% trẻ em chơi game trên smartphone trong thời gian
rảnh, cao hơn tỷ lệ 56% tại Mỹ. 8/10 các ứng dụng được sử dụng nhiều nhất của
trẻ em tại Đông Nam Á là game, trong đó 68% trẻ em chơi game “Angry Birds”,
trong khi đó trẻ em tại Mỹ lại có xu thế sử dụng các ứng dụng mạng xã hội nhiều
hơn.
Kết quả nghiên cứu cũng cho thấy rằng các thiết bị di động đang là công cụ
phổ biến để trẻ em tiếp cận cửa ngõ Internet và trẻ em tại Đông Nam Á đang từ
bỏ các hình thức giải trí quen thuộc trước đây như xem TV, đọc sách hay chơi đồ
chơi... để chuyển sang sử dụng các thiết bị di động.
Nghiên cứu của SuperAwesome đã lần đầu tiên cung cấp một hình ảnh toàn cảnh
về cách tiếp cận phương tiện truyền thông của trẻ em tại khu vực Đông Nam Á. Từ
kết quả nghiên cứu của mình, SuperAwesome nhận định các chiến dịch makerting
nhằm đến đối tượng trẻ em thông qua các thiết bị di động và Internet sẽ cơ hội
lớn cho các doanh nghiệp và ước tính thị trường quảng cáo này sẽ đạt giá trị 2
tỷ USD vào năm 2018.
“Đối tượng khách hàng dưới 13 tuổi là một trong những nhóm đối tượng có ảnh
hưởng lớn nhất thế giới, nhưng vẫn có rất ít số liệu phân tích về hành vi tiếp
cận các phương tiện truyền thông kỹ thuật số của nhóm đối tượng này”, CEO Dylan
Collins của SuperAwesome cho biết. “Sau khi tiến hành nghiên cứu tại thị trường
Mỹ và Anh, chúng tôi rất vui khi công bố kết quả nghiên cứu toàn diện về hành
vi kỹ thuật số của trẻ em tại khu vực Đông Nam Á. Đây là một nghiên cứu đáng
chú ý mà không ít các công ty quảng cáo và các thương hiệu từng muốn có trong
thời gian qua”.

Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét